Перевод описания Д.Н.Н.
awat
[info]owring
Я начал перевод описание проекта Д.Н.Н. на английский язык для публикации на сайте moddb :


The combine will stand at enslaved Earth for one more year. Gordon Freeman is still just a legend. Citizens of urban reservations tell each other this legend in whisper. The resistance spreaded over every part of the occupied Earth. And for last fighters of this resistance that ware legend is a flag to which they swear. But for the time being it is just a legend.

Combine’s advisors, that control the Earth now, are occupied with the threat, that native inhabitants didn’t suspect of. During the invasion when huge portals opened in the sky and alien invaders appeared from them, something strange happened with one of the portals. The huge portal fall on a small town, turning it into wormhole. Two worlds began to fall into Xen. The Combine needed to send his own squad to this town to get the full information about this anomaly. But it isn’t so simple. Short-witted, brainwashed servants of the Combine, both people and sintets, can’t survive in the mystical, constantly changing and illogical cursed town. The machines, as either mechanical or biological disappear from all the sensor unites. And nobody can say what happens with them.
The situation is desperate. They decided to send there a man with clear and emotional mentality. At first they tried to make people go there by hook or by crook, though it was against the Combine’s principles. But it provided no results. Only a few managed to come back but they didn’t bring any information. And now came the time for the last and desperate step, it was decided to create several squads of people with clear mind but with complicated systems in the subconscious to avoid any surprises. Street bands won’t be enough for such a case. So the headhunting for the leaders of resistance, for the best of the best – operativists, tactics. Headhunting for the people who has strong bodies, spirits and minds.

Meantime in the former Moscow and now city 12 command of the resistance made a decision of impudent attack on base of Civil Protection of one of city’s districts. An unexpected impudent attack. The foothold was prepared for a long time. The fighters changed their position and moved to one of the insurgent bases. It was in the underground just under fortifications of Civil Protection. They planed a strategy. And the last step was delivering of the order to begin the actions and renewed information about enemy position. The only way to deliver this packet is to do it personally because it turned out to be impossible to fix the communication with many bases in the city. Radio was easy to intercept and cables were torn in the endless tunnels of the metro occupied by God knows who. As usual fortune benevolent to everybody except people. According to the laities reports, all the stations of Civil Protection received the full information about every fighters on the base, where the packet is now. The information was about everyone except the main tactician of the base. And one will have to go through the stations because the nearest way down to the metro is faraway. He is the best fighter of the base, has excellent skills of the scout, he is good at using many types of weapon and a good leader and tactician. His loss is a very high price. But the success of the operation is more valuable.






Изначально:
Combine’s advisors, которые в нынешний момент контролируют землю, заняты угрозой о которой коренные жители планеты и не подозревали. Во время вторжения, когда небеса разверзались огромными порталами, из которых сыпались инопланетные интервенты, в одной точке земного шара произошло,что-то не так, как задумывали захватчики. Громадный портал в небесах обрушился на небольшой городок, превратив его в подпространственную воронку. Два мира медленно начали проваливаться в междумирие. Альянсу требовалось отправить в этот город свой отряд с целью получения информации об аномалии. Но не так то это и просто! Безмозглые, прозомбированные слуги Альянса - что люди, что sintets, не способны выжить в мистическом, постоянно меняющимся, и неподдающемся логике проклятом городе. Машины, как механические, так и биологические исчезают там со всех сенсоров, и что с ними произошло - сказать не может никто.
Положение - отчаянное. Было принято решение отправить туда человека, сохранившего ясность, и эмоциональность мышления. Сначала - пытались сгонять туда обычных людей толпами, как обманом, так и правдой, как бы неестественно для Альянса это не звучало. Но все это не дало результатов. Возвращались единицы - нисчем. И вот, настал последний, отчаянный шаг - создать несколько отрядов свободных сознанием людей, но со сложными предустановками в подсознании, чтобы избежать неожиданностей. Уличный сброд здесь не подойдет - и началась охота за лидерами повстанческого движения, за лучими из лучших - оперативниками, тактиками... За теми кто силен и телом, и духом, и разумом.
А тем временем, в бывшей Москве, а ныне - City-12, командование повстанцев приняло решение о дерзком нападении на базу ГО одного из районов города. Нападение неожиданное, дерзкое... Плацдарм готовился долго - бойцы передислоцировались в одну из повстанческих баз, в метро, прямо под укреплениями ГО, тренировались, разрабатывали стратегию. И вот - последний шаг - доставка приказа о начале действий, и обновленная информация о позициях противника. Этот пакет можно доставить лишь лично, так как связь со многими базами в городе оказалось невозможно наладить. Радио легко перехватывалось, а кабели - рвались в бесконечных тоннелях метро, населенного неизвестно чем.
Как всегда, судьба оказалась благосклонна к кому угодно, но не к людям. По последним сводкам, на все посты ГО поступила подробная информация о каждом повстанце на базе, где находится сейчас пакет... На всех, кроме одного - на главного тактика базы. А через посты придется проходить - ближайший спуск в метро находится неблизко.
Он - лучший боец базы, отлично владеет навыками разведчика, владеет многими видами оружия, и обладает даром к командованию и тактике. Его потеря - слишком высокая цена. Но провал операции - дороже...


P.S. Большое спасибо Ире Карповой за помощь в переводе.

DBZ project
awat
[info]owring
«Divide by Zero» или «деление на ноль». Это название возникло в сентябре 2006 года, когда я делал лабораторную работу по компьютерным технологиям в Math Lab:
Warning: Divide by zero.
(Type "warning off MATLAB:divideByZero" to suppress this warning.)
Эта надпись сразу навела меня на мысли. Сперва сюжет мода был сильно упрощен и мод должен был быть , как бы демкой моих навыков. Долгое время стояла проблема в отсутствии помощи со стороны друзей и людей, которые твердили, что хотят помочь. Вначале планировалось, что играть придется за Шепарда из Opposing force. В сюжете была обязательная деталь: нужно играть на стороне альянса. Учитывая свои возможности, я сперва сформировал такую концепцию:
G-man возвращает Шепарда с прежней целью: убить Фримана. Действие должно было происходить одновременно с событиями в Half-life2. Адриан Шепард шел неподалеку от Фримана, только по другому маршруту. Смысл заключался в том, что так G-man контролировал Фримана. На случай, если Гордон начнет делать, что-то не запланированное, рядом будет Адриан.
В июне 2007 я задался целью набрать коллег из интернета. В сети не нашлось активных людей.
Я создал тему на сайте Вконтакте и вскоре нашел первого товарища:

Николай Ведроид Никифоров
21 июня 2007 в 21:35
Слушай, а нашу работу можно пересечь!
Мне нравится!
Только расскажи поподробнее о сюжете.
И во-вторых - я пока слаб в маппинге... Только учусь. Зарелизю первую мапу(которую можно будет пристроить в мод) - и тогда посмотрим, что я смогу сделать для вас.
Кстати, я думаю, такому серьезному моду стоит зарегиться на Nashalife. Поделись, пожалуйста, начальным сюжетом и более приличным скринами... Эти пока слишком темные, и наличествует явное отсутствие кубымапов...
Короче, буду вашим поручителем на Нашалайф :)
Похвальные у вас начинания. Особенно порадовала дверь убежища. Как она связана с общей концепцией?
Вадим Owring Карпов
21 июня 2007 в 21:49
Совместить это хорошо, можно договориться и пересечь карты. Сюжет туманен, мне нужно окончательно решить все нюансы, надеюсь, мне помогут. С кубемапами ты, верно, подметил, я пока набросками делаю уровни, потом украшу всё и освещу лучше. Дверка убежища просто должна впечатлить и напомнить Fallout так как в мире ХЛ2 есть элементы постапакалиптики. Я очень мучаюсь с вратами, самое шикарное творение, но сама модель врат не моя, как то не так выходит. За то модельку наворачивал я. Наворачивал, в смысле заставлял кольцо двигаться, шифроны загорались при остановке кольца. Ну а на Нашалайф можно будет поместить после того как составим твёрдую сюжетную линию, а может и две, что очень круто.
Вадим Owring Карпов
21 июня 2007 в 22:42
Точного сюжета пока нет. Есть две задумки. Вот как вы думаете, нужен ли нам Шепард? С ним надо сюжет продумать грандиозно, а если играть не за него то:
цитадель City4 (Пародия на Москву) на скока известно, альянс бывал во многих мирах, и вот из одного они доставили "звёздные врата" но из за не корректного использования, они прорвали дыру между ксеном и Землёй. На этот раз дыра очень широкая и грозит разрушить землю. Там и спасение из цитадели на комбаеновском поезде, путь в пригород, сотрудничество с горожанами. Даже путешествие во времени приплёл. По моему пока каша, не так ли?
Николай Ведроид Никифоров
21 июня 2007 в 22:57
хмм... Давайте кого поновее...
Например... Блин, у меня концепт залежался - девушка-уголовница Джейн-Скорпион... Правда, она для моего мода по вселенной фаллаут предназначалась... Но можно и сюда пристроить :)
Омг, товарищ... Знаю, что ты долго трахался с этими вратами... Но не знаю... Не знаю... Может не надо?
Как-то вываливается совсем...
А пересечение с Ксеном - это правильно! Смотри в мой рассказик (ссыла в моих заметках) - на эту тему можно организовать нечто в духе Сталкера - Потерянный Город, пространство-время, прорванное Ксен-проекцией... Мир, живущим по чужим законам.
Вадим Owring Карпов
21 июня 2007 в 23:05
Врата ты прав. Это отдельная демка. А как тебе, мысля, Комбайн Аватара. Красивая девушка комбайн) как терминатор. Она противоположность Алекс.
Вадим Owring Карпов
26 июня 2007 в 13:59
Николай, я медленно но верно читаю твою книгу. Пришла мысль. Ты можешь создать сценарий к моду, а потом мы все будем думать что внести, а что убавить. Кстати на счёт героини созрела идея. Сцена, где то в начале, её чуть не избили два копа при облаве, один другому сказал: Стой, не стоит, она не оказала сопротивления возможно 10.2. Через значительный промежуток времени мы её увидим в облачении метрополиции командующей взводом. Это будет эффектно, пример, на сколько Альянс способен изменить человека. Была запуганна, потом стала суровой.

Вместе с Николаем, мы создали сюжет. Что-то предлагал он, что-то я. Мы много обсуждали и находили компромиссы. Мы практически одинаково мыслили на эту тему и поэтому достаточно быстро написали всю концепцию, которую позже разделили на 3 эпизода.

Как заметно из этих постов, я планировал проект с сюжетом, который не осложнит реализацию. Но позже мне очень захотелось усложнить мод. Я начал искать людей. От того, сколько людей наберу и каких людей, зависел сюжет игры. Его можно было додумать.

Home